Курс обучения Компьютерный дизайн в системе 3D Studio MAX 6.0 дает начальные знания пакета 3D MAX, необходимые для серьезного моделирования объектов, создания освещения и спецэффектов, а также основы дизайна интерьера и трехмерной анимационной графики. На занятиях курса обучения 3d Max слушатели изучают сложные случаи освещения и настройки окружающей среды (фотореализм), построение трехмерных макетов помещений, используя модификаторы (Edit mesh и Edit patsh).
Программа курсов обучения 3d Max включает разработки по созданию рекламных роликов, полнометражных мультипликационных фильмов, а также качественные вставки элементов текста (титры для телепередач) и многое другое в программе 3D MAX. Полученные на курсах обучения 3D Max знания помогут слушателям на практическом опыте убедиться в высокой эффективности программы Компьютерный дизайн в системе 3D Studio MAX. В дальнейшем это позволит слушателям курсов обучения 3D MAX самостоятельно разрабатывать макеты проектов рекламных роликов для телевидения, киноиндустрии и анимации, а также конструировать детали настройки спецэффектов в конфигурации жилых и нежилых помещений и многое другое.
Методы обучения программе курсов обучения 3D MAX основаны на активном вовлечении слушателей в учебный процесс с использованием качественных методических материалов. Занятия на курсах обучения 3d max проводят высококвалифицированные преподаватели и специалисты, имеющие большой опыт практической работы в удобное для абитуриентов время.
По окончании обучения на курсе Компьютерный дизайн в системе 3D Studio MAX выпускники получают удостоверение установленного образца и могут трудоустроиться в престижные рекламные агентства, полиграфические фирмы, издательства, дизайн студии и отделы информационных технологий различных компаний и холдингов по следующим специальностям: художник-дизайнер, конструктор-дизайнер, 3D-визуализатор.
Освоив курс обучения 3D MAX, который пользуется неизменной популярностью у слушателей, Вы сможете расширить свои знания, изучив комплексную программу курса обучения Компьютерная анимация в 3D Studio Max, Macromedia Flash MX.
Информация о курсе обучения
Компьютерному дизайну в системе 3D Studio Max
Стоимость обучения на курсах 3D Studio Max
Начало занятий ближайшей группы курсов обучения 3D Max
Учебная программа курса Компьютерный дизайн в системе 3D STUDIO MAX
Как записаться на курсы Компьютерного дизайна в системе 3D Studio Max
Наименование курса:
Компьютерные курсы 3D Studio Max
Продолжительность курсов 3D Studio Max:
56 ак. ч.
График занятий на курсах 3D Studio Max:
2-3 дня в неделю по 4 академических часа в день.
56 ак. часов из которых:
44 ак.часа аудиторных занятий;
12 ак. часов – самостоятельное закрепление изученного материала.
Время занятий на курсах обучения 3D Studio Max:
- утренние группы с 9-00 до 12-00
- дневные группы с 12-00 до 15-00, с 15-00 до 18-00;
- вечерние группы с 18-00 до 21-00;
- группы выходного дня: суббота и воскресенье.
Место проведения занятий курсов 3D Max в Москве:
м. Арбатская, м. Охотный ряд, м. Таганская, м. Китай-Город, м. Тургеневская, м. Чистые пруды, м. Марксистская, м. Сухаревская, м. Маяковская, м. Тверская, м. Пушкинская, м. Новослободская, м. Менделеевская, м. Курская, м. Чкаловская, м. Парк Культуры, м. Сухаревская, м. Проспект Мира
Требования к знаниям необходимым для обучения на курсах 3D Studio Max:
Знание компьютера
Квалификация (профессия) присвоенная по окончанию курса обучения 3D Studio Max:
Выдается удостоверение
Учебная программа курса Компьютерный дизайн в системе 3D STUDIO MAX
1. Знакомство с интерфейсом 3D Max.
1.1. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
1.2. Виды проекций в 3D Max.
1.3. Создание простейшей трехмерной сцены.
1.4. Настройка сетки координат. Трехмерное пространство в 3D Max. Мировая и объектная система координат.
2. Объекты.
2.1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
2.2. Габаритные контейнеры.
2.3. Категории объектов, их назначение.
2.4. Имена объектов.
2.5. Создание простых объектов, установка их параметров.
3. Преобразование объектов и групп объектов.
3.1. Создание групп объектов.
3.2. Управление отображением объектов в окнах.
3.3. Способы выделения объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
3.4. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.
4. Создание Compound объектов.
4.1 Расширенные архитектурные объекты. Foliage (растительность), Railing (ограждения).
4.2 Стандартные архитектурные объекты. Stairs (лестницы). Типы лестниц, элементы, параметры.
5. Модификаторы объектов.
5.1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
5.2. Окно стека модификаторов.
5.3. Основы создания сплайнов.
5.4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
5.5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
5.6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
5.7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
5.8. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.
6. Материалы.
6.1. Типы материалов.
6.2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур. Назначение и редактирование координатной привязки. Каналы координатной привязки.
6.3. Назначение карт в материалах.
6.4. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
6.5. Назначение материалов объектам.
6.6. Создание многокомпонентных материалов.
6.7. Создание отражений и преломлений в материалах.
7. Источники света.
7.1. Типы источников света. Стандартное освещение сцены.
7.2. Создание источников света, настройка параметров.
7.3. Группа источников дневного света. Моделирование солнечного света.
7.4. Управление тенями объектов.
7.5. Панель Radiosity. Материал Radiosity Override. Контроль выдержки.
8. Анимация объектов.
8.1. Интерфейс и основные возможности окна Track View.
8.2. Анимация с помощью Set Key, Auto Key. Режимы работы в Track View: Curve Editor и Dope Sheet Типы замыкания анимации. Присвоение Ease и Multiplier кривых.
8.3. Использование основных анимационных контроллеров. Ограничители (Constraints) и контроллеры.
8.4. Добавление звука к анимации.
8.5. Добавление треков видимости.
8.6. Панель Motion.
9. Съемочные камеры.
9.2. Создание камеры.
9.2. Глубина резкости изображения.
9.3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
9.4. Общие сведения об анимации.
10. Визуализация сцены. Rendering.
10.1. Визуализация без настройки.
10.2. Инструменты управления визуализацией.
10.3. Настройка параметров текстуры и фона сцены.
10.4. Назначение фона в сцене. Эффекты окружающей среды (взрывы, огонь, туман).
Зачет: создание трехмерной модели.
Как записаться на курсы Компьютерного дизайна в системе 3D Studio Max
Для того, чтобы стать слушателем курсов 3D Max для начинающих, Вам необходимо подойти в учебный отдел нашего Центра, заключить договор на обучение и оплатить стоимость компьютерных курсов 3D Max. По условию договора абитуриент может внести предоплату (50% от стоимости обучения на курсах). Вторая часть оплаты вносится во время обучения на курсах 3D Max.
Стоимость:
- утро/день: 7800 руб.
- вечер/выходной: 8660 руб.
- индивид. обучение: 36950 руб.
Ближайшие даты проведения:
- 15.03.2010 (утро)
- 16.03.2010 (день)
- 16.03.2010 (вечер)



Курсы менеджмента
Бухгалтерские курсы
Финансовые курсы и МСФО
Компьютерные курсы
Курсы графики и дизайна
Курсы красоты и здоровья
Курсы рукоделия и вязания
Семинары и тренинги
Иностранные языки
